|
Ewidencja kuponów Okno z ewidencją kuponów możemy otworzyć z okna wstępnego klawiszem Kupony. Okno to musi zostać otwarte za każdym razem, kiedy chcemy dodać z innych programów spotkania na kupony. Kupony są w programie ułożone w tzw. seriach. W jednej serii mogą być naprz. kupony obstawiane w jednej spółce bukmacherskiej lub kupony ze spotkaniami z jednej rozgrywki. Użytkownik również może utworzyć serię próbnych kuponów (czyli takich, które w rzeczywistości nie zostały puszczone w realu). Podzielenie kuponów na serie zależy tylko od użytkownika programu. Dla każdej serii możemy zrobić samodzielną statystykę skuteczności obstawiania). ![]() Klawisze w lewej górnej części okna służą też do pracy z seriami. Pierwszym możemy utworzyć nową serię. Przy tworzeniu nowej serii możemy zadać hasło. Jeżeli użyjemy hasła, użytkownik będzie poproszony o wpisanie hasła przy każdym wstępie do danej serii. Hasła możemy użyć dla ochrony dat i sukcesów w obstawianiu. Drugim klawiszem (obrazek kosza) skasujemy wybraną serię (i jednocześnie wszystkie kupony tej serii). Następny klawisz służy do ograniczenia spisu kuponów. W oknie Konfiguracja możemy nastawić z ilu ostatnich dni kupony mają się pokazywać. Pozostałym klawiszem możemy aktywować filtr (i tym uniemożliwić pokazywanie wielkiej ilości kuponów w seriach). Kupony Do każdej serii możemy wpisać nieograniczoną ilość kuponów. Dla dodawania kuponów służy nam tabelka z klawiszami w ŚRODKOWEJ części okna. Klawiszem + dodamy nowy kupon i klawiszem - skasujemy aktualny kupon. Do każdego kuponu możemy podać datę wystawienia, wkład i ewentualną bonifikatę (standardowo ma wartość 1.0), przez którą pomnoży się całkowity kurs kuponu. ![]() Wprowadzenie spotkań na kupon Spotkania możemy na kupon (musi być utworzony za pomocą klawisza + w środkowej części okna) wprowadzić kilkoma sposobami:
Spotkania włożone pierwszymi dwoma sposobami mają tę zaletę, że można zaraz po odegraniu sprawdzić, czy typy były trafne - klawiszem Dopełnić. Przy spotkaniach wprowadzonych bezpośrednio (ręcznie) musimy informację, czy typy były pomyślne podać ręcznie - do słupka ? (przez otworzone obrazki) lub A (typ poprawny) albo N (typ niepoprawny). Informacja o skuteczności typów pokazuje się w postaci graficznej (pytajnik = jeszcze nie ma wyniku, krzyżyk = niepoprawny typ, haczyk = poprawny typ). "Małe" kupony Klawiszem Mały otworzymy pomocnicze okno (mały kupon), które służy do zestawienia kuponów (wyszuka najlepszą kombinację zdarzeń sportowych). ![]() Małych kuponów możemy otworzyć nieograniczoną ilość. Spotkania do nich wpisujemy myszą (klikamy na spotkanie i przy stałym trzymaniu lewego klawisza myszy przeniesiemy kursor na kupon i uwolnimy klawisz) z okien : Nowe spotkania, Typowanie, Kupony i także z innych małych kuponów. Spotkania do małych kuponów dodają się natychmiast z typem i odpowiednim kursem. Typ możemy zmienić klawiszami 1, 0, 2, 3 (typ 10), 4 (typ 02) na wybranym spotkaniu. Spotkanie z kuponu skasujemy klawiszem Delete. W dolnej części okna pokazany jest kurs całego kuponu. Klawiszem w lewym dolnym rogu okna utworzymy nowy kupon, gdzie zostaną przesunięte wszystkie spotkania z tego małego kuponu. Okno z małym kuponem możemy nazwać (ze względu na orientację przy pracy z większą ilością takich okien) - naciśnięciem prawego klawisza myszy. Małe kupony nie są nigdzie zapisane, służą tylko do szybkiego obliczenia kursu na kuponach i dla utworzenia optymalnego składu kuponów. Kombinator (Zakład rozpisowy) W naszym programie można również utworzyć specjalne rodzaje kuponów. Jednym z takich są kupony zakładów rozpisowych. Program automatycznie utworzy wszystkie możliwe kombinacje wystarczy w górnej części okna Kupony nacisnąć opcje Komb.. ![]() Kon (oznacza konstanty) i AKU (pokazuje minimalną ilość zdarzeń w której dane spotkanie musi zostać obstawione np. w polskiej 2.lidze często bukmacherzy dają do każdego spotkania 3 AKO czyli dane spotkanie nie może być na kuponie obstawione SOLO, ale jeżeli na kupon dodamy spotkanie z 2. Ligi polskej musimy do niego dołączyć jeszcze minimalnie następne 2 spotkania z oferty bukmachera). Potem naciskamy opcję w górnej części okna Kombinacje. ![]() Otworzy się okno patrz wyżej gdzie zostaną wypisane wszystkie możliwe kombinacje również z kwotą i wygraną za każdy zakład cząstkowy. Oczywiście wcześniej w górnej części okna wypełnimy kwotę za jaką chcemy dany zakład obstawić i naciśniemy przycisk Oblicz kombinacje. Nad polami dla wkładu, obok ilości spotkań jest pokazana ilość wszystkich utworzonych kombinacji. Wszystkie utworzone kombinacje zostaną wypisane w spisie znajdującym się w lewej części okna. Pewniak (nr. sp. 804) nie został wypisany. Zawsze pokazany jest zysk i spis spotkań, które tworzą kombinację. Również pokazana została skuteczność kombinacji. Na obrazku spotkania nie zostały rozstrzygnięte, dlatego pokazany jest pytajnik. W takim przypadku możemy skorzystać z opcji, który oznacza test wygranej z kombinatoru w przypadku ,jeżeli niektóre typy nie weszły. Jeżeli wpiszemy w oknie głównym w Spisie kuponów do kolumny oznaczającej skuteczność typu wartość N oznaczenie typu nietrafionego, zostanie wynik przeniesiony również do obliczeń kombinatoru przez naciśnięcie opcji Zlicz kombinacje. |